A missão Transporte Incomum em Dofus é uma das primeiras etapas importantes para quem está começando sua jornada em Incarnam. Nela, o jogador aprende como funcionam os zaaps, essenciais para se locomover com rapidez pelo mundo do jogo.
Além de apresentar esse sistema de transporte, a missão também introduz personagens e mecânicas que serão úteis ao longo da aventura em Dofus, preparando você para explorar novas áreas com mais eficiência e praticidade.
| Resumo da Missão | |
|---|---|
| Nív. 3 ~ 5 | |
| Nenhum | |
| Nenhum | |
| Vestígios dos Deuses | |
| O Grande Explorador | |
| Não | |
Objetivos da missão Transporte Incomum
Antes de começar, confira abaixo todos os objetivos da missão Transporte Incomum necessários para concluir a missão. Siga cada etapa com atenção para avançar sem dificuldades.
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| 1. Ananin Ternette (Início da Missão) Inicie a missão falando com Ananin Ternette e receba as primeiras instruções. |
| 2. Fale com: Xelore Menda Vá até Xelore Menda e converse para obter informações importantes. |
| 3. Examine o Zaap das Pastagens Examine o Zaap das Pastagens para investigar possíveis pistas no local. |
| 4. Fale com Ananin Ternette novamente Retorne a Ananin Ternette e relate o que foi descoberto durante a missão. |
Como iniciar a missão Transporte Incomum
Para iniciar a missão Transporte Incomum em Dofus, basta conversar com Ananin Ternette, localizada ao lado do Zaap em Caminho das Almas nas coordenadas [-1, -3], em Incarnam.
Logo no início do diálogo, Ananin demonstra entusiasmo com os novos aventureiros e comenta sobre a beleza de Incarnam, destacando o clima leve da ilha e a energia de quem está começando sua jornada.
Durante a conversa, ela introduz um dos sistemas mais importantes do jogo: os Zaaps. Segundo Ananin, esses portais mágicos permitem viajar rapidamente entre diferentes regiões, sendo essenciais para evitar longas caminhadas — algo que se torna cada vez mais necessário conforme o jogador avança para o Mundo dos Doze.
Ao final do diálogo, Ananin incentiva você a se familiarizar com os zaaps e aprender a utilizá-los corretamente. Ao aceitar essa orientação, a missão Transporte Incomum é oficialmente iniciada.

Ananin Ternette: Não está um lindo dia? O sol está brilhando, os Pius estão cantando e os jovens estão descobrindo Incarnam.
Resposta: Dizer que mal pode esperar para explorar a ilha celeste.
Ananin Ternette: Ah, a energia dos jovens! Incarnam não é um lugar grande. Você não ficará com bolhas nos pés enquanto explora as atrações do lugar. Mas, quando chegar ao Mundo dos Doze, terá que percorrer distâncias muito maiores! Se gosta de viajar e descobrir novas terras, recomendo usar os zaaps para se locomover rapidamente e poupar seus pés.
Resposta: Perguntar o que são os zaaps.
Ananin Ternette: Está vendo esse arco de pedra ao meu lado? Essa é a aparência de um zaop! Trata-se de um portal mágico que permite viajar de um lugar a outro quase que instantaneamente. E não é preciso muito dinheiro para usá-lo. É realmente muito útil!
Resposta: Perguntar quanto custa em kamas.
Ananin Ternette: Viajar por Incarnam usando um zaap custa menos de 20 kamas. Quanto mais você avançar, maior é o custo. Então, quando estiver passeando por aí, é sempre bom ter uns trocados no bolso!
Resposta: Perguntar como os zaaps funcionam.
Ananin Ternette: Tudo o que sei é que você precisa visitar uma região com um portal antes de poder usá-lo. Em outras palavras, você pode viajar instantaneamente para um lugar onde nunca esteve antes. Pelo menos é assim que a maioria dos zaaps funciona. Fale com a Xelore se quiser saber mais. Ela é responsável pela manutenção dos zaaps da ilha celeste.
Resposta: Perguntar onde você pode encontrar a Xelore.
Aprendendo mais sobre os Zaaps em Incarnam
Após falar com Ananin, ela pede para que você aprenda melhor sobre o funcionamento dos zaaps e entenda sua importância nas viagens pelo Mundo dos Doze. Para isso, você deve procurar Xelore Menda uma especialista responsável pela manutenção desses portais mágicos, alguém que conhece seus segredos e sabe como mantê-los ativos com métodos nada convencionais.
Você pode encontrar essa curiosa artesã nas Pastagens de Incarnam, nas coordenadas [2, -5], ao lado do zaap da região. Conhecida por seu jeito peculiar e dedicação incomum ao trabalho, ela costuma resolver problemas com os zaaps utilizando um martelo, garantindo que continuem funcionando corretamente para todos os aventureiros.
Ao fim do diálogo, ela pedirá que você utilize o zaap próximo para se familiarizar com esse sistema de transporte. Ao aceitar essa tarefa, a missão Transporte Incomum será iniciada, marcando um passo importante no seu aprendizado sobre locomoção eficiente dentro do jogo.

Xelore Menda: Se eu não estivesse aqui, os zaaps quebrariam o tempo todo. Felizmente, sei o que fazer: uma boa martelada e eles voltam a funcionar!
Resposta: Perguntar sobre a origem dos zaaps.
Xelore Menda: Eu não posso revelar os segredos do Mestre do Tempo, mas cedo ou tarde você vai descobrir que os Xelores estão sempre atrasados. Então, para dar uma vantagem a eles, Xelor criou os zaaps.
Resposta: Perguntar como ela faz para consertar um zaap com um martelo.
Xelore Menda: Mas quanta curiosidade! Pois saiba que esse é um mistério que só os Xelores e outros iniciados conhecem. Como você esbanja simpatia, estou disposta a lhe fazer algumas revelações…
Resposta: Continuar ouvindo.
Xelore Menda: Certo, o que eu sei é o seguinte: os zaaps são os fragmentos do próprio Xelor. Ele os espalhou pelo Mundo dos Doze para que possamos nos locomover mais rapidamente. Os fragmentos estão repletos de energia fornecida pelos kamas. Mas alguns deles ficam danificados com o tempo. Se isso acontece, tornam-se inativos para eliminar a energia em excesso. E é aí que eu entro. Tenho que ir até eles com este martelo e dar uma batidinha para acordá-los! É, eu realmente me dedico ao meu trabalho, martelo dia e noite!
Resposta: Fingir que você entendeu e agradecer a ela pelas explicações.
Xelore Menda: Use o zaap quando quiser voltar ao vilarejo, é muito mais rápido! Você terá que gastar algumas moedas, é claro, mas tenho certeza de que vai recuperá-las com facilidade. Mas recuperar seu tempo… Ai já é outra história, pode acreditar!
Resposta: Examinar o zaap próximo.
Examinando o Zaap das Pastagens
Ao aceitar o pedido de Xelore Menda, você deve examinar o zaap das Pastagens localizado ao lado da artesã. Para isso, basta clicar sobre o zaap e, em seguida, selecionar a opção “Examinar”. Não é necessário utilizar o portal ou gastar kamas nessa etapa, já que o objetivo é apenas entender como ele funciona na prática.
Após concluir essa interação, você retorna à artesã, que reforça a importância de compreender o uso correto dos zaaps durante suas jornadas. Ela então pedirá que você continue se familiarizando com esse sistema de transporte, incentivando seu aprendizado contínuo. Ao aceitar essa orientação, a missão Transporte Incomum avança para a próxima etapa.
Conclusão da missão Transporte Incomum
Após examinar o zaap, você deve retornar até Ananin Ternette nas coordenadas [-1, -3]. Durante a conversa, ela demonstra entusiasmo ao saber que você seguiu sua orientação e aprendeu mais sobre os zaaps com a responsável pela manutenção. Em seguida, comenta sobre o poder concedido pelo deus Xelor e introduz a existência de antigos vestígios espalhados por Incarnam.
Ananin também menciona que esses vestígios guardam histórias dos Doze deuses e incentiva você a explorá-los por conta própria, utilizando sua curiosidade e observação. Com isso, a missão Transporte Incomum é finalizada com sucesso, ao mesmo tempo em que abre caminho para novas descobertas e desafios dentro da ilha celeste.

Ananin Ternette: Não está um lindo dia? O sol está brilhando, os Pius estão cantando e os jovens estão descobrindo Incamam.
Resposta: Dizer que você falou com a Xelore.
Missão Concluída!
Ananin Ternette: Não é ótimo saber que o deus Xelor nos deu uma pequena parcela de seu poder para nos ajudar a economizar tempo? Ah, o que faríamos sem os deuses? Você sabia que eles vieram para Incarnam uma vez?
Resposta: Saber mais.
Ananin Ternette: Os Doze deixaram rastros de sua visita, vestígios que são testemunhas de sua glória e poder. A história desses vestígios está escrita em estelas. Esta é a sua oportunidade de descobrir novas lendas, se você gostar!
Resposta: Continuar ouvindo.
Ananin Ternette: Há 12 vestígios espalhados por Incarnam. Você não precisa visitar todos, apenas cinco deles em diferentes partes da ilha. Em seguida, decifre o texto gravado nas pedras. Não marcarei a posição exata no seu mapa. Deixe-se guiar pela sua intuição, pela sua capacidade de observação… ou pela inspiração divina!
Resposta: Partir em busca dos cinco vestígios dos deuses. Inicia a missão
Vestígios dos Deuses.
Recompensas e progressão da missão
Ao concluir a missão Transporte Incomum, o jogador finaliza um dos primeiros aprendizados essenciais dentro de Incarnam: o uso dos zaaps para locomoção rápida. Essa etapa é fundamental para facilitar sua jornada futura, já que o domínio desse sistema economiza tempo e torna a exploração muito mais eficiente ao longo do jogo.
Além disso, ao terminar essa missão, você poderá dar continuidade à missão
Vestígios dos Deuses, avançando ainda mais na exploração da ilha. Essa sequência faz parte do progresso necessário para completar o sucesso
O Grande Explorador, incentivando o jogador a descobrir segredos, locais e histórias espalhadas por Incarnam.
| Recompensas da missão Transporte Incomum |


